WM「霧の森の死闘」の各ジョブアビリティ構成

Naritan Poohことなりたん(@naritanpooh)です。
ウォーミッション「霧の森の死闘 戦況:敵軍殲滅」のアビリティ構成を作ってみた。
「霧の森の死闘 特殊戦況:大将討滅」ではないから注意しよう。
こちらもオススメ
アビリティ構成を見る前に
竜彫りや黒呪装具によって異なるが今回はジュエリーやジョブエンブレムに嵌めていない状態を想定して構成しています。
竜彫りや黒呪装具がある人
アビリティ構成の中にジュエリーで持っているアビリティがあった場合は違うアビリティを入れよう。
その場合は火力アビリティを優先するのが一番です。
バフアイテムは使うこと
エンドコンテンツなんでバフアイテムは使いましょう。
各ジョブオススメアビリティ
あくまでもなりたん的な構成です。間違っていたらサイレント修正します。
ファイター
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ファイター | 闘勢 | 10 |
ハンター | 鬼狙 | 9 |
シーカー | 剛攻 | 6 |
ソーサラー | 呪狙 | 7 |
ソーサラー | 攻聖 | 4 |
Eアーチャー | 霊狙 | 7 |
Sランサー | 強附 | 10 |
ハイセプター | 甲砕 | 9 |
なりたん
とにかく敵を叩くべし!
なりたん
ダウン火力のスキルや動きはパンクロックさんのこのツイートを見ればOK!
ハンター
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ファイター | 闘勢 | 10 |
ハンター | 鬼狙 | 9 |
ハンター | 充矢 | 9 |
ハンター | 射極 | 7 |
ソーサラー | 呪狙 | 7 |
ソーサラー | 攻聖 | 4 |
Sランサー | 強附 | 10 |
その他のオススメアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ソーサラー | 倒力 | 4 |
シークレット | 効延 軽 | 3 |
なりたん
射極は最適距離で当てる必要があるけど闇の将が出た時は火力が必要だからいれておこう!
なりたん
その他のアビリティの倒力は吹き飛ばし+20!
充実でもいいけどそれならバフを常にかけた状態を維持しよう!
充実でもいいけどそれならバフを常にかけた状態を維持しよう!
プリースト
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ハンター | 鬼狙 | 9 |
ソーサラー | 呪狙 | 7 |
ソーサラー | 攻聖 | 4 |
ソーサラー | 魔増 | 10 |
プリースト | 長露 | 10 |
Sランサー | 強附 | 10 |
その他のオススメアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
プリースト | 魔猛 | 6 |
プリースト | 破球 倒 | 3 |
プリースト | 破球 砕 | 3 |
ソーサラー | 泰然 | 8 |
アルケミスト | 乖視 | 4 |
アルケミスト | 慎療 | 4 |
ハイセプター | 常撃 | 8 |
なりたん
苦手なジョブだからオススメにしたけどコア切れだけには気を付けよう
なりたん
破球と常撃はブラストアディション用!
シールドセージ
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
Sセージ | 過給 | 7 |
Sセージ | 長守 | 9 |
Sセージ | 烈放 | 10 |
ソーサラー | 攻聖 | 4 |
Eアーチャー | 氷襲 | 4 |
シークレット | 重歩 軽 | 8 |
Sランサー | 強附 | 10 |
その他のオススメアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
Sセージ | 堅牢 | 5 |
Sセージ | 貪吸 | 8 |
Sセージ | 攻爆 砕 | 4 |
Sセージ | 攻爆 倒 | 3 |
ハイセプター | 常撃 | 8 |
なりたん
エンチャントと凍結はやっぱり必須かな!
なりたん
闇の将が出て暗い画面になるとアルケミストのエンチャントの場所わからないから、シールドセージの人がエンチャントしてね!
なりたん
シーカ―
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ファイター | 闘勢 | 10 |
ハンター | 鬼狙 | 9 |
シーカ― | 空撃 | 9 |
シーカ― | 跳避 | 6 |
ソーサラー | 呪狙 | 7 |
ソーサラー | 攻聖 | 4 |
アルケミスト | 空滅 | 4 |
Sランサー | 強附 | 10 |
その他のオススメアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ファイター | 壮腕 | 10 |
シーカ― | 剛攻 | 6 |
なりたん
跳避から卒業はできなかった!
なりたん
空滅は至高ジュエリーの夜帝に入ってるよ!
ソーサラー
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ハンター | 鬼狙 | 9 |
ソーサラー | 続詠 | 7 |
ソーサラー | 攻炎 | 4 |
ソーサラー | 呪狙 | 7 |
ソーサラー | 精唱 | 7 |
ソーサラー | 麗詠 | 9 |
ソーサラー | 泰然 | 8 |
ソーサラー | 魔増 | 10 |
ソーサラー | 魔罠 据 | 2 |
その他のオススメアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
プリースト | 魔猛 | 6 |
なりたん
マジックトラップが意外と大事なんだよね!
魔罠 据は設置時間が延長されるよ!
魔罠 据は設置時間が延長されるよ!
なりたん
ちなみにフレイムウォールとメテオフォール用のアビリティ構成にしてるよ!
闇耐性の敵が多いからブラックヘイズはいらないかな
闇耐性の敵が多いからブラックヘイズはいらないかな
エレメントアーチャー
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ハンター | 鬼狙 | 9 |
プリースト | 長露 | 10 |
プリースト | 魔猛 | 6 |
ソーサラー | 攻炎 | 4 |
ソーサラー | 攻聖 | 4 |
ソーサラー | 呪狙 | 7 |
ソーサラー | 魔増 | 10 |
Eアーチャー | 一勢 | 8 |
アルケミスト | 乖視 | 4 |
その他のオススメアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
Sランサー | 強附 | 10 |
アルケミスト | 慎療 | 4 |
なりたん
奮わせ真矢は捨てて閃魔光をいれよう!
癒し魔矢と炎魔弓 剛も必須!
癒し魔矢と炎魔弓 剛も必須!
なりたん
チャンス効力アビを入れる人が多いけど闇の将の時は弱体魔矢でいいかも!
それよりも岩を壊すために火力をあげてほしい!
それよりも岩を壊すために火力をあげてほしい!
ウォリアー
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ファイター | 闘勢 | 10 |
ハンター | 鬼狙 | 9 |
シーカー | 剛攻 | 6 |
ソーサラー | 呪狙 | 7 |
ソーサラー | 攻聖 | 4 |
Eアーチャー | 霊狙 | 7 |
Sランサー | 強附 | 10 |
その他のオススメアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ウォリアー | 超恨 | 9 |
ハイセプター | 甲砕 | 9 |
なりたん
ファイターと一緒になったけどゲージ溜めて魔人を素早くやるなら超根でもいいとは思うけどあまり必要ないと思う
アルケミスト
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ファイター | 闘勢 | 10 |
ハンター | 鬼狙 | 9 |
Sセージ | 過給 | 7 |
ソーサラー | 呪狙 | 7 |
ソーサラー | 攻聖 | 4 |
アルケミスト | 速錬 | 7 |
アルケミスト | 挑錬 | 8 |
Sランサー | 強附 | 10 |
なりたん
混戦になるとエレメンタの場所がわからないからダウンしたら出しなおしてくれると助かるよ
スピリットランサー
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ファイター | 闘勢 | 10 |
ファイター | 壮腕 | 10 |
ハンター | 鬼狙 | 9 |
シーカー | 剛攻 | 6 |
ソーサラー | 呪狙 | 7 |
ソーサラー | 攻聖 | 4 |
Sランサー | 槍突 破 | 3 |
Sランサー | 強附 | 10 |
なりたん
常にウォールグラスタ技を使うことができるから壮腕維持を心がけよう!
なりたん
アタックライザーとエードラム・カウンターの火力UPについては「エードラムカウンターとアタライの関係について」を見よう!
ハイセプター
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ファイター | 闘勢 | 10 |
ファイター | 壮腕 | 10 |
ハンター | 鬼狙 | 9 |
ソーサラー | 呪狙 | 7 |
ソーサラー | 攻聖 | 4 |
Sランサー | 強附 | 10 |
ハイセプター | 節補 | 3 |
ハイセプター | 偏吸 | 7 |
ハイセプター | 昇墜 吸 | 3 |
その他のオススメアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト |
---|---|---|
ハイセプター | 節魔 | 4 |
ハイセプター | 常撃 | 8 |
なりたん
ルインブレードを使うなら節補を抜いて常撃と節魔をいれよう!
混戦になりやすいからバリアを使ったりする人が多いかもしれないね
混戦になりやすいからバリアを使ったりする人が多いかもしれないね
この記事を書いてる人

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なりたんのDDONの管理人Naritan Poohです。
DDONではメインジョブはないですがシーカーをよく使います。
MHWは今作実質初心者なので定まっていません。
なりたんと気軽に呼んでください😄
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基本、盾で参加してるのでタメになります!
源運つけると、ゲージ節約?できていい感じでした
それでも、ゲージ足りなくなるけど(笑)
>>Ryuさん
今晩は!
源運は難しいアビリティですね!
Lv6で15%くらいだから気付いたら一個ゲージ余って有りしますからね~!
クランメンバーがアップしたシールドセージの動画を追加してるのでシールドセージのアビリティ構成の部分をご覧ください!
エレで参加してますけど閃魔光は入れてないですね・・。
ロックしにくいのと、炎・全霊弓で十分かな。
治しも必要だし、奮わせが無いとハンターとか困りそうで。
>>yukiさん
今晩は!
閃魔光は3.1時点では一勢2ゲージジャストの3か所付着で2番目にDPSが出るスキルなので良いですよ~!
その次が全霊弓ですが打つ時にお風呂入った状態かつスタミナがMAXならもう全霊弓の方がいいかもしれないですね。
奮わせは優しさですよね。
現時点ではワンダウンギリギリなのでワンダウン優先を選んでいますが余裕になったら有りだと思います😎