王者Yuuka Kellyが勧める「黒呪装具」の封印リスト

黒呪装具封印リスト

Yuuka Kellyことゆうかけりーに変わりましてNaritan Poohことなりたん(@naritanpooh)です。

今回は「黒呪の迷宮」でなにを封印したらいいんだろうと悩んでいる人のために3.1のタイムアタックで一位を取ったZDON-orzのクラマスゆうかさんに封印リストを組んでもらった。

3.2の時点では追加がない限り、この通りに封印してしまえばいいだろう。

封印リストの考察

なりたん
封印リストはなにがテーマになっているの?
ゆうか
基本は火力系アビ残しですね・-・
なりたん
なるほど
なりたん
迷ったことはありますか?
ゆうか
微妙なのがいくつかあるんですよね
ゆうか
特攻の侵、軟、錬、亜、腐、人あたりとか必要ないであろうけども、今後それで硬い敵がでてくるか判断できない物とか
ゆうか
あってもいいけども数値が低い気絶、吹き飛ばし、耐久、生命だとか・ー・
なりたん
なるほど
なりたん
他にはありますか?
ゆうか
アビリティだけを残して排出数値の種類が多い特攻、異常系を片っ端から封印することでアビリティLv6の排出率を上げるという手段もありますよ!

封印リスト説明

この記事の封印リストの説明です。

黒呪の迷宮の封印についてではありませんのでご注意ください。

「優先」の説明

優先に書いてる数字は1~12あります。

1が一番優先度が高く封印を急いだほうが良いという意味になっています。

「△」はお好みによって封印してください。優先度でいうと13になります。

なりたん
アビリティコストの低いものから封印するのがコツ!
なりたん
無記入のものが必要なものだからね!

「竜彫り」の説明

イベントや500PPと交換できるジョブ別ジュエリー「竜彫りの秘装具」に付与されているアビリティにあるかどうかです。

「有」と書いてるものが竜彫りの秘装具でも入手できます。

「コスト」の説明

アビリティ別のコスト数です。

「名称」の説明

効果名、アビリティ名です。

その他

デザインの問題でスマホ版の人の方が見やすいかもしれません。

封印リスト~その壱~

その壱は全効果を載せたリストになります

封印だけした方がいい効果だけのリストは下の「封印リスト~その弐~」にあります。

ステータス系

優先 名称
物理攻撃力+(1~15)
魔法攻撃力+(1~15)
1 物理防御力+(2~30)
1 魔法防御力+(2~30)
1 体力+(100~1000)
1 スタミナ+(100~1000)
2 生命治癒力+(3~24)
2 耐久力+(3~24)

 

なりたん
出る確率が高いから先に封印してしまおう!

フォース系

優先 名称
ファイアフォース(5~75)
アイスフォース(5~75)
サンダーフォース(5~75)
ライトフォース(5~75)
ダークフォース(5~75)

状態異常系

優先 名称
3 吹き飛ばし力+(1~15)
3 気絶攻力+(1~15)
黄金化+(5~75)
睡眠+(5~75)
石化+(5~75)
遅延+(5~75)
軟化+(5~75)
1 物理攻撃低下+(5~75)
1 魔法攻撃低下+(5~75)
物理防御低下+(5~75)
魔法防御低下+(5~75)

 

なりたん
吹き飛ばしと気絶だけなぜか数値が低いけど、その分出る確率が低いから優先度は低め!

特効系

優先 名称
亜人系にダメージUP(9~45)
骸骨系にダメージUP(9~45)
鬼人系にダメージUP(9~45)
巨人系にダメージUP(9~45)
呪詛系にダメージUP(9~45)
獣系にダメージUP(9~45)
侵食系にダメージUP(9~45)
人間系にダメージUP(9~45)
戦甲系にダメージUP(9~45)
造魔系にダメージUP(9~45)
軟体系にダメージUP(9~45)
腐死系にダメージUP(9~45)
魔族系にダメージUP(9~45)
有翼系にダメージUP(9~45)
竜族系にダメージUP(9~45)
霊体系にダメージUP(9~45)
錬金系にダメージUP(9~45)

 

なりたん
考察にも書いてる通り、ゆうかさんいわく今後堅い敵が出てくるかでないかによるから封印は自己責任!

ファイター

優先 竜彫り コスト 名称
4 4 受倒
5 5 敏動
4 4 受得
7 7 狂刺
3 3 受崩
12 猛攻
8 強靭

ハンター

優先 竜彫り コスト 名称
4 4 精密
8 8 匠填
4 巧填
9 充矢
6 侵矢
8 剛力
8 8 硬皮

プリースト

優先 竜彫り コスト 名称
8 8 漲魂
7 緩療
12 12 慈覧
10 10 加護
10 長露
7 7 激励

シールドセージ

優先 竜彫り コスト 名称
6 異彩
7 過給
6 6 溌剌
9 長守
10 烈放
4 4 岐精
8 8 活性
10 10 壮健
8 緩刃

シーカ―

優先 竜彫り コスト 名称
6 延縄
6 縄倒
9 空撃
5 5 高跳
4 4 避旋
6 跳避
7 7 耐握
7 烈墜
11 握烈
6 与震

ソーサラー

優先 竜彫り コスト 名称
2 2 倒陣
7 続詠
4 攻炎
4 攻氷
4 攻雷
7 精唱
9 麗詠
4 攻闇
4 攻聖
10 魔精
12 魔双

エレメントアーチャー

優先 竜彫り コスト 名称
4 炎襲
4 氷襲
4 雷襲
10 10 快癒
10 延療
5 聖襲
5 闇襲
8 一勢
5 迅矢
6 6 自療
5 5 拡助
9 自回

ウォリアー

優先 竜彫り コスト 名称
3 3 初突
4 4 斬刻
10 10 熟怨
9 超恨
8 重当
11 重攻
8 高堪
5 渾身

アルケミスト

優先 竜彫り コスト 名称
3 3 舞活
4 4 延囮
7 速錬
7 侵錬
8 8 英気
8 挑錬
7 7 盛精
6 快動

スピリットランサー

優先 竜彫り コスト 名称
5 5 臨堅
3 3 避活
6 避霊
7 長癒
11 延臨
10 強附

ハイセプター

優先 竜彫り コスト 名称
4 延印
10 烈翔
10 活鎮
 5 5 武運
7 魔充
7 源運
3 節補
4 節魔

シークレットアビリティ

優先 竜彫り コスト 名称
7 7 薬効

封印リスト~その弐~

チェックリストを付けているので優先度の高い順(数字が低ければ優先度が高い)から封印しましょう。

優先 竜彫り コスト 名称
1 物理防御力+(2~30)
1 魔法防御力+(2~30)
1 体力+(100~1000)
1 スタミナ+(100~1000)
1 生命治癒力+(3~24)
1 耐久力+(3~24)
3 吹き飛ばし力+(1~15)
3 気絶攻力+(1~15)
1 物理攻撃低下+(5~75)
1 魔法攻撃低下+(5~75)
亜人系にダメージUP(9~45)
侵食系にダメージUP(9~45)
人間系にダメージUP(9~45)
軟体系にダメージUP(9~45)
腐死系にダメージUP(9~45)
錬金系にダメージUP(9~45)
4 4 受倒
5 5 敏動
4 4 受得
7 7 狂刺
3 3 受崩
8 強靭
4 4 精密
8 8 匠填
8 8 硬皮
8 8 漲魂
12 12 慈覧
10 10 加護
7 7 激励
6 6 溌剌
4 4 岐精
8 8 活性
10 10 壮健
8 緩刃
6 縄倒
5 5 高跳
4 4 避旋
7 7 耐握
11 握烈
6 与震
2 2 倒陣
10 10 快癒
10 延療
6 6 自療
5 5 拡助
9 自回
3 3 初突
4 4 斬刻
10 10 熟怨
8 高堪
3 3 舞活
4 4 延囮
8 8 英気
7 7 盛精
6 快動
5 5 臨堅
3 3 避活
7 長癒
5 5 武運
7 7 薬効

 

なりたん
優先度順にしようと思ったけど封印リストに記載してる順にしたよ

まとめ

黒呪の迷宮の封印は60個までだがこのリストは△を抜かして44個となっている。

残りの枠は優先が△のものや入手アビリティなどを封印するなどに利用すれば良いです。

なりたん
△を含むと60個超えるので△を封印する時は注意してね
なりたん
それと赤竜の印はすぐに使おう!
ゆうか
さぁみんなもレッツトライ!
ゆうか
あとZDON-orzメンバー募集中!

この記事を書いてる人

なりたん
なりたん
なりたんのDDONの管理人Naritan Poohです。
DDONではメインジョブはないですがシーカーをよく使います。
MHWは今作実質初心者なので定まっていません。
なりたんと気軽に呼んでください😄

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