2.0の豆知識を載せてくれてる記事の紹介!アイテムランク22の方法やブレイク値の事やら

2.0になって2週間経ってアイテムランクやブレイクやスキルなどの修正情報が少しずつ明らかになってきた。僕一人ではまとめれないから他力本願スタイルで他のブロガーの更新待ちをしている。まだまだ新しい情報は必要だけど、今まとめてくれている記事を紹介しようと思う。
結論を引用しているけれど、ここに書いている結論だけで判断せずに引用元ブログを必ず確認して詳細説明を見よう。確定情報もあれば断定的な情報もあるから気を付けてね。
目次
アイテムランク22にするには
IR22の組み合わせは人それぞれ。でもウェア類に印記章を使うのをオススメする。
参考ブログ
結論
武器IR25(調査隊印記章3)
アーマー系4種IR20
ウェア3種IR25(調査隊印記章5)
武器25(3)+背25(1)+胴25(2)+脚25(2)
武器20+背25(1)+胴25(2)+脚25(2)+手25(2)
※()内が印記章の数
※IR合計値が22×8=176以上であること
※計算式=int(左側8種合計値/8)
※小数点は四捨五入ではなく切り捨て引用元:DDONー新人覚者の日記帳ー
エレメントライトの上方修正
EXMSPで人系(レオとか)にエレメントライトを使うとダメージが倍になるっていうのがあったけどあれは一体なんだったんだろう。
参考ブログ
結果
ウォリの攻撃で弱点の雷と無関係な火の2通り試したところ、両方ともにエレライによるゲージの増加率は上昇するということは確認出来た。ただ、斬攻撃と打攻撃の両方で試したところでちょっと暗礁に乗り上げたので、今のところはエレライは効果があるというところまでしか言えない。
報酬の優遇
おー。初めて知った
参考ブログ
結論
- 鍵を開けた人がクリア後のワールド報酬が優遇されているっぽい
- PTが戦闘不能にならないことでも報酬が変わる(これは公式発言)
ブレイクや吹き飛ばしに関して
個人的な希望としてはソーサラーの人には怒り突入と同時にロックビートを食らわせてほしい。
参考ブログ
結論
ダメージ依存に関しては「ない」と考えてましたが、ダメージ依存有りですとの説明文があるけん検証動画もあったので要確認ですね
ポーンとの親密度アップ
早く参上2がほしい
参考ブログ
結論
- 毎日リムストーンの欠片を2個与える
- クラフトで何か作成する
- PTに入れてフィールドで放置(30分)
未鑑定装具のジュエリー効果の重複について
今だに自回が当たらないしいいのゲットできない。
参考ブログ
結論
本来は効果が高いアビリティのみ反映される仕様となります。
シークレットアビリティ「月系」について
1.0からの話だけどね。一応載せておく
参考ブログ
結論
DDONの世界の満月とはリアル世界(日本標準時)水曜日の23:15から木曜日の定期メンテナンス開始時まで。隔週で新月と交互に訪れます。
なりたんからお知らせ
ジョブ修練最短ルート2.0verが作成されました。
この記事を書いてる人

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なりたんのDDONの管理人Naritan Poohです。
DDONではメインジョブはないですがシーカーをよく使います。
MHWは今作実質初心者なので定まっていません。
なりたんと気軽に呼んでください😄
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なりたんさん、いつも楽しんで見てます!
拙い記事ですが、ピックアップ頂いてありがとうございます。
最短修練ではかなりお世話になっております。重複する敵を再度やるのは苦痛になりますからね!
これからも伺わせて頂きます\(^▽^)/
P.S.実はアルケミ修練内容を教えてください!でアウルム10投稿したの私です(笑)
今晩は!
お疲れさまです!統率の右腕殿!
こちらにもコメント頂きありがとうございます!
あれ統率の右腕さんだったんですねw
というか統率の右腕がすっかりなじんできましたねw